Почему в компьютерных играх редко используется быстрое сохранение?

Например, в игре Half-Life есть быстрое сохранение клавишей F-6. Почему во многих играх есть только автосохранение, что весьма неудобно? В чём сложность, или это нежелание разработчиков?

7 симпатий

Думаю это хитрость разработчиков, чтобы люди больше играли в игру, и проходили максимальное число раз контрольные точки до момента как игра сама сохранит прохождение. Тем самым у игроков повышается азарт. Например в новой игре Хитмэн, можно сохраняться ограниченное число раз во время прохождения миссии, но также есть контрольные точки в игре, когда игра сама автосохраняется, но не всегда это бывает в подходящие моменты.

2 симпатии